{{ $t('FEZ002') }} 活動競賽|
臺北市立士林國中107學年度Scratch互動遊戲創作競賽實施計畫
壹、依據:106年精進課程及教學資訊專案計畫辦理。
貳、目的:
一、因應科技領域上路,透過創意思考與科技工具之使用,提昇學生邏輯思考及創作能力。
二、增進本校學生運用自由軟體Scratch創作互動遊戲的意願與能力。
參、辦理單位:教務處資訊組
肆、參賽對象:校內七年級同學。
伍、報名
一、報名日期:108 年5月6日(星期一)至5月10 日(星期五)。
二、報名方式:每班選派代表參加,無人參加請在報名表上寫「無」,填妥報名表經導師簽名後繳交教務處施冠州老師。
陸、競賽日期地點:108年5月21日(星期二)下午 6F電腦教室。
柒、競賽方式及內容
一、競賽軟體: Scratch 2.0 版。
二、競賽賽程:
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時間 |
活動內容 |
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13:10~13:20 |
報到 |
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13:20~13:25 |
競賽規則說明 |
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13:25~14:45 |
上機實作 |
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14:45~14:55 |
作品上傳 |
三、競賽命題範圍及方式:上機實作以互動遊戲為範圍,比賽過程不可參考任何有關Scratch程式設計資料及使用網路,評測參賽者的創作程式設計能力 。
捌、成績公告: 108 年 6月 5 日(星期三)下午16 時,公告於活動網站 。
玖、獎勵辦法
一、各組別分列特優 1名、優等 2名、佳作 3名。
二、評審委員得依參賽作品及數量,增刪得獎人。
三、得獎學生由學校統一敘獎,特優及優等嘉獎兩次,佳作及入選嘉獎一次,並頒發獎狀公開表揚。
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壹拾、本計畫經 校長核可後實施,修正時亦同。 |
●七年級參賽選手由電腦老師協助在電腦課選出後再給導師簽名。
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Scratch互動遊戲創作競賽報名表 |
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班級: |
座號: |
姓名: |
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導師簽名: 電腦老師簽名: |
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